進入遊戲之後,建立1個捷徑然後執行編輯並打入下列英文字母

 

+set thereisacow 1337 +set developer 1 +set sv_cheats 1 +set monkeytoy 0

 

進入遊戲之後按下[~]鍵拉下在控制台

 

(Note: 所有的密技都以01為元件;輸入0將密技關閉,輸入1將密技開啟):

 

以下為密技:

 

god-無敵模式

 

give-給任務目標

 

give health-將生命值恢復為100

 

notarget-敵人不會攻擊你

 

noclip-可以穿牆

 

give all-所有物品

 

give ammo-彈藥全滿

 

debug 1-將除錯程式打開(數字輸入0將其關閉

 

developer 1-developer程式打開(數字輸入0將其關閉)

 

ufo-飛行模式

 

jumptonode-讓你在地圖中心點觀察

 

kill-自殺(有人會那麼做嗎 = =)

 

testgun-不知

 

cvarlist-給你一個密技的列表

 

cvardump-取消所有在控制台的密技

 

cvar_restart-重新輸入所有的密技

 

cmdlist-給你一個有所有命令的列表

 

shaderlis -給你一個有所有遮蔽物的列表

 

imagelis -給你一個有所有圖片的列表

 

snd_list-給你一個現在正在撥放的聲音列表

 

entitylist-給你一個有所有物體的列表

 

bindlist-給你一個有關所有限制的列表

 

gfxinfo-給你一些有關遊戲圖片顯示的資訊

 

savegame -存檔

 

loadgame -讀取檔案

 

reset -重設一些可變的遊戲選項

 

cinematic-撥放電影檔案

 

debug_tankall 1 - 不知

 

chain 1 - 不知

 

ai_nocriticalsections 1 - 不知

 

testmodel-增加一個你已經安裝好的模型 (應該是像人或車之類的)

 

ai_corpsecount -屍體會待在螢幕上的時間

 

cg_brass 0 -將噴射碎片的特效取消 (應該是爆炸碎片......)

 

cg_marks 0 - 將彈痕的特效取消

 

cg_drawFPS 1 - FPS值展示出來

 

cg_drawTimer 1 - 將遊戲計時器打開

 

cg_drawStatus 0 - 將遊戲狀態列關閉(生命值...指南針.....彈藥數目.....)

 

cg_hudAlpha # - 設定狀態列的透明度 (初使設定值為 1.0)

 

cg_draw2D 0 - 將狀態列和準心關閉

 

cg_drawCrosshair 0 - 將準心關閉

 

cg_crosshairAlpha # -設定準心的透明度 (初使設定值為 1.0)

 

cg_thirdPerson 1 - 轉到第三人稱視野

 

cg_shellshock # - 詳細設定爆炸碎片的存在時間

 

cg_showMiss 1 - 顯示一個你從遠距離沒打到的NPC

 

cg_shadows 0 - 將陰影關閉

 

cg_skybox 0/1 - 不知

 

cg_stats 0/1 - 不知

 

cg_noRender 0/1 - 遊戲會繼續,但是不會執行太久0將密技關閉,輸入1將密技開啟

 

cg_subtitles 0/1 - 將對白字幕關閉/開啟(0將密技關閉,輸入1將密技開啟)

 

cg_noPredict 0/1 - 不知

 

cg_selectPlayer - 不知

 

cg_tracerChance - 不知

 

cg_ignore 0/1 - 不知

 

cg_letterbox 0/1 - 將信箱開啟/關閉(0將密技關閉,輸入1將密技開啟)

 

cl_debugMove 0/1 - 將玩家及AI的動作除錯程式開啟/關閉(0將密技關閉,輸入1將密技開啟)

 

cl_run 0/1 - 不知

 

cl_running 0/1 - 不知

 

con_debug 0/1 - 將控制台除錯程式開啟/關閉(0將密技關閉,輸入1將密技開啟)

 

dmflags 0/1 - 不知

 

fx_debug 0/1 - 開啟/關閉特效除錯程式(0將密技關閉,輸入1將密技開啟)

 

fx_draw 0/1 - 開啟/關閉特效. 如果設為0,將會沒有煙霧, 槍口閃光,或是粒子的效果會被改變(0將密技關閉,輸入1將密技開啟)

 

fx_enable 0/1 -開啟/關閉特效. 如果設做0, 特效將會全部最低(0將密技關閉,輸入1將密技開啟)

 

fx_freeze 0/1 - 開啟/關閉特效停止. 如果設為1, 煙霧(例子)將會停止在空氣中(0將密技關閉,輸入1將密技開啟)

 

g_changelevel_time - 不知

 

g_gravity # - 改變遊戲裡的地心引力數值(初使設定值為 800)

 

g_spawnai 0/1 -不要在地圖內重生 (常在遊戲裡當機)(0將密技關閉,輸入1將密技開啟)

 

g_ai 0/1 - 開啟/關閉AI(0將密技關閉,輸入1將密技開啟)

 

g_debugDamage 1 - 觀看NPC的生命值有多少以及你受過多少傷

 

g_vehicleDebug 0/1 - 開啟/關閉載具的除錯程式

 

g_debugBullets 1 - 開啟/關閉彈藥的除錯程式.

 

g_debugShowHit 1 -開啟/關閉攻擊的除錯程式

 

g_drawEntBBoxes 1 - 開啟/關閉被綁住的實體

 

g_gameSkill # - 設定遊戲關卡難度

 

g_knockback # - 設定武器的後座力 (初使設定值為 1000)

 

r_fog 0/1 - 開啟/關閉煙霧

 

r_drawEntities 0/1 - 開啟/關閉物件及NPC (初使設定值為 is 1)(0將密技關閉,輸入1將密技開啟)

 

r_drawWorld 0/1 - 開啟或關閉物件及背景 (初使設定值為 is 1)(0將密技關閉,輸入1將密技開啟)

 

r_showtris 0/1 -開啟/關閉wireframe模式. (初使設定值 0)

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